Featured Posts
Kamis, 08 Maret 2012
sejarah robot
Awal munculnya robot dapat diketahui dari
bangsa Yunani kuno yang membuat patung yang dapat dipindah – pindahkan.
Sekitar 270 BC, Ctesibus, seorang insinyur Yunani membuat organ dan jam
air dengan komponen yang dapat dipindahkan. Zaman Nabi Muhammad SAW pun,
telah membuat mesin perang yang menggunakan roda dan dapat melontarkan
bom.
Pada tahun 1770, Pierre Jacquet Droz, seorang pembuat jam berkebangsaan swiss membuat 3 boneka mekanis. Uniknya, boneka tersebut dapat melakukan fungsi spesifik, yaitu dapat menulis, yang lainnya dapat memainkan musik dan orgen, dan yang ketiga dapat menggambar.
Pada tahun 1770, Pierre Jacquet Droz, seorang pembuat jam berkebangsaan swiss membuat 3 boneka mekanis. Uniknya, boneka tersebut dapat melakukan fungsi spesifik, yaitu dapat menulis, yang lainnya dapat memainkan musik dan orgen, dan yang ketiga dapat menggambar.
Pada tahun 1898, Nikola Tesla membuat sebuah boat yang dikontrol melalui radio remote control, dan didemokan di Madison Square Garden. Namun usaha untuk membuat autonomus boat tersebut gagal karena masalah dana.
Pada tahun 1967, Jepang yang pada saat itu merupakan negara yang baru bangkit, mengimpor robot dari Versatran dari AMF. Awal kejayaan robot pada tahun 1970, ketika Profesor Victor Scheinman dari Universitas Stanford mendesain lengan standar. Saat ini, konfigurasi kinematikanya dikenal sebagai standar lengan robot. Terakhir, pada tahun 2000 Honda memamerkan robot yang dibangun bertahun – tahun lamanya bernama Asimo, serta disusul oleh Sony yaitu robot anjing Aibo.
DI JEPANG
Karakuri dapat dibagi menjadi tiga tipe utama yakni:
1. Butai karakuri (stage karakuri), digunakan untuk keperluan dunia teater
2. Zashiki karakuri (tatami room karakuri), merupakan tipe karalkuri berukuran kecil dan digunakan sebagai elemen dekorasi ruangan
3. Dashi karakuri (festival car karakuri), digunakan dalam acara atau festival keagamaan, dengan menampilkannya mitos-mitos tradisional atau legenda-legenda Bangsa Jepang.
Ketiga jenis karakuri tersebut dinilai telah memberikan pengaruh besar bagi perkembangan dunia teater Jepang seperti Noh, Kabuki, Bunraku.
berawal dari diciptakannya boneka mekamik karakuri Yumi-hiki doji (pemanah muda) karya Tanaka Hisashige (1799-1881), yang dibuat pertama kali pada akhir zaman Edo (awal tahun 1800-an), dengan menggunakan bantuan benang dan mekanisme mirip kerja timer atau pewaktu, dibantu dengan pegas sehingga dapat menembakan empat anak panah pada sasaran dengan sangat ekspresif layaknya pemanah manusia dalam kyudo (olahraga panahan). beberapa gerakan mekanik karakuri pada masa itu berasal dari mekanisme sederhana, seperti pegas, tali, roda gigi, hingga pemangfaatan beban merkuri (air raksa), air, maupun pasir.
Dewasa ini, karakuri pun berkembang menjadi:
1. Matsuri karakuri, digunakan untuk keperluan festival
2. Kogyo karakuri, digunakan untuk keperluan hiburan seperti pertunjukan boneka
3. Zashiki karakuri, digunakan untuk keperluan dekorasi (elemen dekoratif) dalam ruangan.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa perkembangan robotika Jepang saat ini bagaikan pepatah "Manifestasi impian atau harapan dari suatu bangsa yang ada saat ini merupakan cerminan impian atau harapan dari para pendahulunya".
Tambahan Dari WIki
Robot adalah sebuah alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik, baik menggunakan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefinisikan terlebih dulu (kecerdasan buatan). Robot biasanya digunakan untuk tugas yang berat, berbahaya, pekerjaan yang berulang dan kotor. Biasanya kebanyakan robot industri digunakan dalam bidang produksi. Penggunaan robot lainnya termasuk untuk pembersihan limbah beracun, penjelajahan bawah air dan luar angkasa, pertambangan, pekerjaan "cari dan tolong" (search and rescue), dan untuk pencarian tambang. Belakangan ini robot mulai memasuki pasaran konsumen di bidang hiburan, dan alat pembantu rumah tangga, seperti penyedot debu, dan pemotong rumput.
[sunting] Perkembangan sekarang
Ketika para pencipta robot pertama kali mencoba meniru manusia dan hewan, mereka menemukan bahwa hal tersebut sangatlah sulit; membutuhkan tenaga penghitungan yang jauh lebih banyak dari yang tersedia pada masa itu. Jadi, penekanan perkembangan diubah ke bidang riset lainnya. Robot sederhana beroda digunakan untuk melakukan eksperimen dalam tingkah laku, navigasi, dan perencanaan jalur. Teknik navigasi tersebut telah berkembang menjadi sistem kontrol robot otonom yang tersedia secara komersial; contoh paling mutakhir dari sistem kontrol navigasi otonom yang tersedia sekarang ini termasuk sistem navigasi berdasarkan-laser dan VSLAM (Visual Simultaneous Localization and Mapping) dari ActivMedia Robotics dan Evolution Robotics.
Ketika para teknisi siap untuk mencoba robot berjalan kembali, mereka mulai dengan heksapoda dan platform berkaki banyak lainnya. Robot-robot tersebut meniru serangga dan arthropoda dalam bentuk dan fungsi. Tren menuju jenis badan tersebut menawarkan fleksibilitas yang besar dan terbukti dapat beradaptasi dengan berbagai macam lingkungan, tetapi biaya dari penambahan kerumitan mekanikal telah mencegah pengadopsian oleh para konsumer. Dengan lebih dari empat kaki, robot-robot ini stabil secara statis yang membuat mereka bekerja lebih mudah. Tujuan dari riset robot berkaki dua adalah mencapai gerakan berjalan menggunakan gerakan pasif-dinamik yang meniru gerakan manusia. Namun hal ini masih dalam beberapa tahun mendatang.
Masalah teknis lain yang menghalangi penerapan robot secara meluas adalah kompleksitas penanganan obyek fisik dalam lingkungan alam yang tetap kacau. Sensor taktil dan algoritma penglihatan yang lebih baik mungkin dapat menyelesaikan masalah ini. Robot Online UJI dari University Jaume I di Spanyol adalah contoh yang bagus dari perkembangan yang berlaku dalam bidang ini.
Belakangan ini, perkembangan hebat telah dibuat dalam robot medis, dengan dua perusahaan khusus, Computer Motion dan Intuitive Surgical, yang menerima pengesahan pengaturan di Amerika Utara, Eropa dan Asia atas robot-robotnya untuk digunakan dalam prosedur pembedahan minimal. Otomasi laboratorium juga merupakan area yang berkembang. Di sini, robot benchtopdigunakan untuk memindahkan sampel biologis atau kimiawi antar perangkat seperti inkubator, berupa pemegang dan pembaca cairan. Tempat lain dimana robot disukai untuk menggantikan pekerjaan manusia adalah dalam eksplorasi laut dalam dan eksplorasi antariksa. Untuk tugas-tugas ini, bentuk tubuh artropoda umumnya disukai. Mark W. Tilden dahulunya spesialis Laboratorium Nasional Los Alamos membuat robot murah dengan kaki bengkok tetapi tidak menyambung, sementara orang lain mencoba membuat kaki kepiting yang dapat bergerak dan tersambung penuh.
Robot bersayap eksperimental dan contoh lain mengeksploitasi biomimikri juga dalam tahap pengembangan dini. Yang disebut "nanomotor" dan "kawat cerdas" diperkirakan dapat menyederhanakan daya gerak secara drastis, sementara stabilisasi dalam penerbangan nampaknya cenderung diperbaiki melalui giroskop yang sangat kecil. Dukungan penting pekerjaan ini adalah untuk riset militer teknologi pemata-mataan.
jenis-jenis robot
Robot yang mungkin dikira hanya bagian dari film sains fiksi, kini
telah jadi bagian dari keseharian kita. Kalau anda mengingat sejenak,
mungkin anda bisa menyebutkan beberapa macam robot yang terkenal,
setidaknya robot yang ada di film sains fiksi tadi, seperti R2-D2 dari
Star wars atau Rosie yang super efisien dari film kartun Jetson.
Di antara banyak robot yang diciptakan manusia, kali ini bukan robot
dalam film, ada beberapa yang paling populer. Mereka biasanya dibagi
dalam tiga jenis, yaitu humanoid yang desainnya menyerupai manusia,
android yang lebih dari sekedar menyerupai manusia tetapi juga bersifat
manusia, hingga cyborg yang salah satunya digunakan untuk pemacu
jantung. Berikut ini adalah 10 robot paling keren sepanjang masa
berdasarkan urutannya.
1. Asimo
Asimo berwujud seperti astronot dengan tinggi dan berat 130 cm/54 kg.
Asimo yang diciptakan oleh Honda Motor Co ini memiliki kemampuan untuk
berjalan dan bahkan lari. Robot yang memiliki sumber daya dari baterai
ion ini mampu dikontrol dengan komputer nirkabel serta menerima perintah
suara. Tak seperti robot lainya yang memiliki gerakan kaku, gerakan
asimo lebih Halus sehingga mampu difungsikan untuk beragam pekerjaan.
2. T-52 ENRYU
Sebuah robot bertinggi 3,3 meter yang diciptakan Jepang untuk keperluan
penyelamatan. ENRYU yang berarti naga diciptakan pertama kali pada tahun
2004 untuk mendampingi proses evakuasi korban gempa dan bencana yang
terjadi di Jepang. Robot ini memiliki lengan yang mampu mengangkat 500
kg benda. Pada tahun 2007, diciptakan versi yang lebih baru dari robot
ini, disebut T-53, untuk misi penyelamatan korban gempa di Nigata,
Jepang.
3. Roomba
Robot yang diproduksi oleh iROBOT ini mampu mebersihkan rumah tanpa
diperintah. Dijual dengan harga 200-500 dollar AS, robot yang
diperkirakan telah dipakai oleh 2 juta rumah di dunia ini mampu
membersihkan perabot rumah, lantai, tangga, dan karpet. Setiap menyentuh
barang yang terbuat dari bahan berbeda, robot ini akan menyesuaikannya
sehingga proses pembersihan tak merusak barang. iROBOT sendiri didirikan
oleh sekolmpok orang yang menamakan dirinya “geeks” dari Massachusets
Institute of Technology (MIT).
4. Spirit dan Opportunity
Spirit dan Opportunity sebenarnya adalah proyek NASA untuk
mengeksplorasi tanda-tanda keberadaan air dan kehidupan di Mars pada
masa lalu. Setiap harinya, robot kembar ini menerima satu set instruksi
yang berbeda. Telah menempuh jarak yang sangat jauh, hingga kini Spirit
dan Opprtunity berhasil mengirimkan 132.000 gambar yang mampu meyakinkan
para ilmuwan tentang adanya air di planet Mars.
5. Da Vinci Surgical System
Diperkenalkan pertama kali pada tahun 1999, robot ini telah mengubah
wajah ruang operasi di banyak belahan dunia. Da Vinci Surgical system
dan Teknologi EndoWrist telah membuat banyak dokter bedah yang semula
harus berdiri di depan pasien untuk mengoperasi menjadi duduk di kursi
nyaman dan hanya bekerja mengendalikan si robot. Robot ini dilengkapi
dengan instrumen mikro, mampu menirukan gerakan tangan dan mengoperasi
dengan lebih cermat, bahkan bisa untuk melaklukan operasi kanker.
6. Audio Animatronics
Jenis robot ini diproduksi pertama kali pada tahun 1963 dalam bentuk
burung di Disneyland’s Enchanted Tiki Room. Tahun selanjutnya, jenis
robot ini juga dipamerkan di New York world’s fair dalam bentuk f1gur
animasi Abraham Lincoln. Robot yang disebut terakhir ini mampu memesona
pengunjung dengan membuat 57 jenis gerakan.
7. Unimate
Diciptakan pada tahun 1961 oleh General Motor untuk memudahkan beberapa
pekerjaan pabrik. Dua pembuat robot yang beratnya mencapai 1800 kg ini
terinspirasi oleh salah satu film sains fiksi pada waktu itu. Penciptaan
robot ini memicu debut pembuatan PUMA (Programmable Universal Machine
for Assembly) pada tahun 1978 yang merupakan peralatan robot standard
yang digunakan di industri saat ini.
8. Elektro adan Sparko-nya
Elektro adalah robot raksasa yang memesona publik di New York World’s
Fair pada tahun 1939. Robot ini memiliki tinggi sekitar 7 kaki atau 2.1
meter serta mampu berjalan, berbicara, menjawab pertanyaan dan bahkan
merokok, kebiasaan yang sangat modis pada waktu itu. Tentunya ada
keterbatasannya, yaitu hanya mampu mengenali 700 kata. Elektro punya
teman seekor anjing yang juga robot, mampu menggonggong, meminta makanan
dan mengibaskanya ekor, pastinya dengan perintah tertentu.
9. Maillardet’s Automaton
Robot yang bisa menulis dan menggambar gambaran yang cukup kompleks,
itulah Maillardet’s Automaton. Dipamerkan di Institut Franklin di
Philadelphia, robot ini dibuat oleh mekanik dan pembuat jam dari Swiss
bernama Henri Maillardet pada awal 1800-an. Robot ini mampu menuliskan
puisi dalam dua bahasa dan menggambar gambaran yang cukup kompleks.
Pastinya, puisi dan gambaran yang bisa dilakukan adalah yang sudah
tersimpan dalam memori yang disisipkan.
10. Digesting Duck atau Bebek Pencerna
Robot ini ditemukan oleh Jacques de Vaucanson yang berkewarganegaraan
Perancis pada tahun 1739. Robot ini mampu memesona orang-orang pada
waktu itu dengan kemampuannnya menirukan perilaku bebek. Ia dapat makan,
minum, mencerna makanan dan buang air besar seperti layaknya bebek
riil. Meski ada beberapa kepalsuan seperti makanan yang masuk sebenarnya
hanya didorong ke bagian tertentu dalam robot sehingga kotoran palsu
bisa keluar ke bagian lain, pembuatan robot ini tetap mempunyai efek
yang besar. Si Bebek pencerna ternyata mendorong revolusi industri tenun
dengan penemuan alat tenun otomatis.
Langganan:
Postingan (Atom)